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Project Zero 2: Wii Edition - L'horreur a maintenant une date française
Le survival-horror de TECMO KOEI est désormais daté en France.
Bilan de la semaine du 09/04 au 15/04
Pour ceux d'entre vous qui n'auraient pas suivi l'actualité du site au quotidien, voici un récapitulatif de la semaine écoulée.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, PSVitaGen vous propose un résumé de l'actualité PSVita.
Mortal Kombat : une Komplete Edition bien remplie annoncée
Nous le savions quasiment déjà, Warner Bros. officialise les choses.
TGS 2011 - La liste des 100 jeux attendus avant mars 2012 au Japon
Sony nous dévoile la liste des 100 jeux qui arriveront au Japon avant la fin du mois de mars 2012.
TGS 2011 : le line up de lancement mis en ligne avant l'heure
Première images du Tokyo Game Show volée qui n'est autre que celle qui servira à annoncer les jeux du lancement de la PSVita.
Final Fantasy Type-0 s'offre 20 minutes de gameplay
Square Enix profite d'un festival en l'honneur de Dissidia duodecim pour faire la promotion de Final Fantasy Type-0, avec plus de vingt minutes de gameplay.
CyanogenMod 7 : enfin la version finale
Venez essayer Gingerbread à la sauce CyanogenMod.
3DS - Dual Pen Sports reçoit une double ration de captures
Namco Bandai continue de nous étonner doublement avec son nouveau jeu de sport.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?